Ruská Ponorka Ako Guggenheimovo Múzeum V Helsinkách

Ruská Ponorka Ako Guggenheimovo Múzeum V Helsinkách
Ruská Ponorka Ako Guggenheimovo Múzeum V Helsinkách

Video: Ruská Ponorka Ako Guggenheimovo Múzeum V Helsinkách

Video: Ruská Ponorka Ako Guggenheimovo Múzeum V Helsinkách
Video: Lego Architecture 21035 Solomon R. Guggenheim Museum Speed Build 2024, Smieť
Anonim

Projekt múzea založeného na ponorke v architektonickej kancelárii štvrtej dimenzie bol vyrobený pre dve súťaže naraz. Prvý projekt vyhlásila nadácia Solomon Guggenheim Foundation a vyzvala architektov z celého sveta, aby prišli s obrazom nového múzea, ktoré nadácia plánuje postaviť v Helsinkách ako nový ľahko rozpoznateľný a identifikovateľný symbol mesta. Druhá, úplne neočakávaná a nie úplne architektonická medzinárodná súťaž „The Submarine“, ktorú organizoval tím „matterbetter“, mala za cieľ účastníkov prispôsobiť sa a navrhnúť novú funkciu pre ruskú jadrovú ponorku triedy Typhoon - najväčšiu jadrovú ponorku, aká bola kedy postavená. V roku 2013 ruská vláda oznámila, že dve takéto ponorky budú vyradené z prevádzky pre vysoké náklady na údržbu a zastarané vybavenie. Organizátori súťaže plánujú jednu z ponoriek premeniť na nejaký mierumilovný objekt.

Súťaže sa konali takmer súčasne a architekti sa rozhodli spojiť tieto dve úlohy a navrhli pomocou ponorky vytvoriť múzeum súčasného umenia.

Súťaž Guggenheimovej nadácie bola pravdepodobne najhlasnejšia a najpopulárnejšia za posledný rok a prilákala 1 715 príspevkov zo 77 krajín. Podľa zadania by múzeum malo byť postavené v blízkosti historického centra mesta, ale už mimo zóny jeho vplyvu. V okolí je homogénna a nevýrazná budova: pozemok určený na stavbu na nábreží susedí s prístavnými skladmi a nákladným terminálom. Cez cestu je veľký mestský park. Katedrály a katedrály Nanebovzatia sú neďaleko: ich siluety jasne dominujú severným panorámam prístavu. V popredí by sa na nábreží malo podľa autorov objaviť múzeum, ktoré prevezme úlohu jasného nezabudnuteľného architektonického a umeleckého prízvuku a vytvorí nové vizuálne centrum príťažlivosti. Situácia tiež jasne naznačuje prepojenie násypu s parkom, ich symbióza logicky rozšíri zelenú rekreačnú oblasť a prepojí park s rušným prístavom.

Kombinácia najkomplexnejšej štruktúry, ktorá vznikla na čele najmodernejších výdobytkov vedy a techniky, s myšlienkou osvietenia a moderného umenia, dáva vo výsledku výnimočný umelecký predmet. Autori sa domnievajú, že pôsobivý objem ponorky sa vo všetkých ohľadoch môže stať hlavnou súčasťou múzea a zároveň jeho exponátom. Filozofia múzejného priestoru učebnice ako „budovania prípadu“sa transformuje, priestor sa odhaľuje smerom dovnútra i navonok, ponorka svojou prítomnosťou obohacuje sémantický obsah a zároveň sa stáva jasným, nezabudnuteľným prízvukom v morská fasáda mesta.

Podľa autorov je to, že takýto umelecký predmet zaručene upúta pozornosť občanov a turistov. Jeden z autorov projektu Vsevolod Medvedev hovorí: „Guggenheimove múzeá už existujú v New Yorku a Bilbau. Zdalo sa nám nesprávne a takmer nemožné konkurovať tvarom už vytvoreným umeleckým dielam svetovej architektúry. Rozhodli sme sa ísť inou cestou a pokúsili sme sa zapôsobiť na obyvateľov Helsínk nie z čisto architektonického hľadiska, ale predovšetkým z emocionálneho hľadiska: múzeum v podobe ponorky je neobvyklé aj atraktívne. ““

zväčšovanie
zväčšovanie
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie

Po preštudovaní miesta navrhnutého na projekt architekti zistili, že dĺžka člna presne zodpovedá rozmerom určeného miesta a umiestnenie budúceho múzea na samom brehu prístavu umožňuje voľný presun člna na loď. požadované miesto samo o sebe. Vďaka tomu sa na nábrežie rýchlo plavila loď, z ktorej priblíženia sa na breh dvíhala strmá vlna - presnejšie elegantne zakrivený blok skleneného „ľadu“, vhodný v severnom podnebí (hoci zátoka). nezmrazuje). Vo vnútri „vlny“architekti umiestnili všetky hlavné priestory múzea: výstavné priestory, sklad, kongresovú sálu, kaviarne, obchody. Samotný čln je umiestnený vonku, za oponou „inteligentného“skla, ktoré mení jeho priehľadnosť podľa konkrétneho programu.

Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie

Vstupom do múzea hlavným vchodom sa návštevníci ocitnú vo veľkom átriu vo vnútri „vlny“. Odtiaľ sa cez sklenenú fasádu otvára panoráma mesta a oveľa bližšie, bližšie, priamo za oponu „vlny“, visí telo člna, iluzórne rozmazané, je vo svojom živle, v hustom voda.

Všetky výstavné priestory múzea sú postavené tak, aby sa návštevník mohol pohybovať medzi člnom a priestrannými oknami „vlny“, vďaka čomu je trasa pestrá a úplne nepredvídateľná: stiesnené a uzavreté miestnosti ponorky sú nahradené priestrannými, svetlými osvetlené sály a potom opäť kĺzajúce sa po sínusovej vlne sú zahrnuté v lodných oddeleniach. Loď je nerozlučne spojená s objemom budovy zložitým systémom ramp a mostov pre chodcov, ktoré prerážajú átrium a šíria sa z jednej paluby na druhú. Tri paluby sú premenené na tri výstavné podlažia. Výsledkom bolo, že sa do člna zmestilo 2 400 m.2 výstavný priestor, teda asi 20% požadovanej múzejnej plochy.

Ponorka je vyvýšená zo zeme na podperách, čo umožňuje priame spojenie interiéru múzea s pohodlným násypom, ktorého východ sa vykonáva z vestibulu - zóny kaviarní a obchodov so suvenírmi.

Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie

Jednou z najdôležitejších úloh, ktorej architekti čelili, bola zmena vnímania člna ako vojenského objektu. Riešenie sa ukázalo ako jednoduché a efektívne: trup lode v projekte bol natretý severným neutrálnym národným ornamentom, ktorý sa úplne zbavil pochmúrnej agresívnej čiernej farby. Loď oblečená v modrých odtieňoch stratila agresivitu a stala sa nie ako vojenská ponorka, ale ako rozprávková lietajúca atrakčná loď. Autori sa však nezastavili: podľa plánu sa z celého povrchu lode mala stať obrovská interaktívna mediálna obrazovka so všetkými druhmi svetelných efektov a neustálou zmenou svetelných scén.

Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
Музей Гуггенхайма в Хельсинки. Конкурсный проект © Мастерская «Четвертое измерение»
zväčšovanie
zväčšovanie

Jednou z najdôležitejších a život potvrdzujúcich myšlienok, ktoré sa autori chceli v projekte odraziť, je skutočnosť, že z impozantnej a dokonalej smrtiacej zbrane, ktorá v určitom okamihu predstavuje vrchol vývoja ľudskej inžinierskej myšlienky zameranej na zničenie, sa nakoniec stane objekt osvety.kultúra a umenie sa stáva pamiatkovým a inšpiratívnym spôsobom, ilustrujúcim skutočný smer pokroku ako proces tvorby a poznávania sveta.

Samozrejme, bola len malá nádej, že si takýto múzejný projekt všimnú aj medzi takmer dvoma tisíckami ďalších diel. Finalisti súťaže boli menovaní v novembri a nebol medzi nimi ani štvrtý rozmer. Ale v druhej súťaži, kde išlo o ponorku, sa projekt dostal do prvej päťky, čím sa potvrdila originalita nápadu aj vysoká kvalita prevedenia.

Odporúča: