Rozloha parku je asi 19 hektárov a práce na projekte trvali až päť rokov. Ťažkosti spočívali v tom, že prírodná zóna musela nielen formovať ekosystém, dodržiavať zásady trvalo udržateľného rozvoja a zvyšovať komfort zamestnancov, ale aj priamo pomáhať pri výskumných prácach laboratória. Faktom je, že neďaleko kruhovej budovy MAX IV je frekventovaná diaľnica, ktorej vibrácie môžu ovplyvňovať výsledky merania a znižovať ich presnosť.
![zväčšovanie zväčšovanie](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-1-j.webp)
![Парк физической лаборатории MAX IV © ABML4 Парк физической лаборатории MAX IV © ABML4](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-2-j.webp)
![zväčšovanie zväčšovanie](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-3-j.webp)
Ukázalo sa, že tieto vibrácie majú vlnovú dĺžku 10 až 40 m a nasledujú pozdĺž povrchu Zeme. Pre neutralizáciu negatívnych dopadov diaľnice bolo potrebné maximálne skomplikovať a diverzifikovať úľavu. Vďaka tomu je celý park pokrytý obrovskými „hrčami“. Sú umiestnené pozdĺž priamych dotyčnicových čiar vybiehajúcich z kruhu (môžu byť medzi nimi vybudované ďalšie laboratóriá) a oblúky skrútené opačným smerom. Vo výsledku sa úroveň vibrácií znížila na prijateľné hodnoty. A zároveň sa architektom podarilo zabezpečiť suché a obyčajné rybníky a podarilo sa im zorganizovať búrkové odtoky (správa mesta Lund vážne obmedzuje množstvo dažďovej vody vnikajúcej do mestskej kanalizácie) a chrániť budovu laboratória aj pred záplavou sily vzácnej pre tento priestor.
![Парк физической лаборатории MAX IV © Mikal Schlosser Парк физической лаборатории MAX IV © Mikal Schlosser](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-4-j.webp)
![zväčšovanie zväčšovanie](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-5-j.webp)
Zložitý povrchový reliéf bol navrhnutý pomocou softvéru Rhinoceros 3D a modulu Grasshopper. A implementovali to buldozéry riadené systémom GPS (do ich pamäte boli uložené GPS súradnice vytvorených reliéfnych komponentov). Samotní architekti celý proces porovnávajú s prácou gigantickej 3D tlačiarne. Práve tento prístup umožnil jednoducho „preskupiť“pevniny podľa princípu „vysypať a vyplniť“- bez odstránenia prebytkov alebo pridania pôdy dovezenej zvonku.
![Парк физической лаборатории MAX IV © Cecilia Holm Парк физической лаборатории MAX IV © Cecilia Holm](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-6-j.webp)
![zväčšovanie zväčšovanie](https://i.architectureprof.com/images/002/image-5756-7-j.webp)
Pokiaľ ide o miestne byliny a rastliny, ich zdrojom bol park Kungsmarken, ktorý sa nachádza veľmi blízko. Ale starostlivosť o trávnik pomôže špeciálne vybavenie a … pasúce sa ovce. Toto je taká kombinácia vysokej technológie, modernej vedy a vidieckej idyly