Najlepšie V 3D

Najlepšie V 3D
Najlepšie V 3D

Video: Najlepšie V 3D

Video: Najlepšie V 3D
Video: Včielka Maja - Aká milá osa 2024, Smieť
Anonim

Počítačový dizajn v programoch dobre známych praktickým architektom, ako sú 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, sa za posledné desaťročie stal rovnako nevyhnutnosťou ako kedysi kresby alebo tiene. Dnes študenti MArchI robia prvý 3D projekt v treťom ročníku. Automatizácia dizajnu sa vyvíja veľmi rýchlo a v posledných niekoľkých rokoch sú architekti už v plnom prúde a ovládajú programy druhej generácie, napríklad Rhino, ktoré im umožňujú „vypestovať“architektonickú formu z daných parametrov. Z nástroja rýchleho kreslenia a modelovania bol počítač v ére tzv. parametrická architektúra sa zmení na rovnakého tvorcu ako osoba, ktorá ju ovláda. Táto ideológia samozrejme nie je nespochybniteľná, treba si však uvedomiť, že v súčasnosti sa bez 3D modelovania nezaobíde ani jeden z najkonzervatívnejších architektov - kvalitné vizualizácie dnes tvoria takmer polovicu úspechu v súťažiach a tendroch..

Súťaž Polygon for Creativity podporuje mladých architektov, dizajnérov, animátorov pracujúcich so softvérovými produktmi Autodesk. Výber účastníkov sa uskutočňuje v niekoľkých etapách, z ktorých prvá sa začala ešte v júni. Najskôr boli lídri vybraní ľudovým hlasovaním, potom 36 z nich bolo finalistami (po 9 v každej nominácii) a nakoniec do decembra porota rozdelila ceny a fanúšikovia hlasovali za cenu divákov.

Nomináciu „Architektúra a dizajn“hodnotila Andrey Asadov. Podľa neho „účastníci celkovo dobre ovládajú softvérové nástroje, z nejakého dôvodu však z nejakého dôvodu predkladajú najmä aplikované diela, kvalitné interiéry a exteriéry. Je len veľmi málo diel s náladou a osobným štýlom. “

Prvé miesto v tejto nominácii získal saratovský architekt Anton Lebedev za projekt „Bar on the Waves“- škrupina tradičného domu so sedlovou strechou prenesená na mólo. Samotná myšlienka nie je nová, ale veľmi pekne prezentovaná: bar by dokonale zapadol do štýlu Archstoyanie a určite by sa stal obľúbeným miestom nielen pre jedlo, ale aj pre rybolov. Na druhom mieste sa umiestnil interiér s názvom „Rose“, ktorý vytvoril petrohradský architekt Vladimir Mironov ako komerčný render reklamných dlaždíc. Je pravda, že dielo tak zjavne prerástlo reklamný formát, že vyzerá skôr ako umelecké dielo - za ktoré bolo ocenené. Na treťom mieste sa umiestnil kyjevský architekt Anton Čerenko za vizualizáciu budovy navrhnutej architektmi Dunsky Ko hauser Architects. Samotný projekt je luxusný súkromný dom navrhnutý v modernistickom štýle 60. rokov. Kanál, záhrada a opar za súmraku, ktorý vytvoril Anton Čerenko, mu veľmi vyhovujú: hladké geometrické roviny získavajú monumentálnosť a romantický tieň. „Skvelé stvárnenie, s dobrou náladou! - Andrey Asadov sa vyjadril k tejto práci. „Je dobré, keď vidíte, ako starne moderná architektúra.“Architektka Julia Danilová z Nižného Novgorodu získala nomináciu „Najkoncepčnejší nápad“. Jeho medzinárodné centrum, ktoré vzniklo pre súťaž v Jerevane, má tvar zdeformovaného písmena U, na ktorom sa jeden koniec odvíjal a „plazil“.

Ako poznamenal Andrej Asadov, hlavnou úlohou nominácie „Architektúra a dizajn“bolo „identifikovať úspešné príspevky, porozumieť vlastnostiam a technikám použitým v úspešných dielach“. Projekty víťazov v tomto zmysle sú veľmi odlišné - každý z nich si našiel vlastné presvedčivé výrazové prostriedky. „Chcel by som iba,“poznamenal architekt, pokiaľ ide o účastníkov ako celok, „že dôraz sa kládol skôr na umeleckú auru, autorský prenos pocitu z projektu. Takéto súťaže sú navyše najlepším spôsobom, ako ukázať svoje najinovatívnejšie a intelektuálne nápady, z ktorých vychádza skutočne profesionálny architekt. ““

Práce finalistov v ďalších nomináciách, ako aj videozáznam zo slávnostného odovzdávania cien víťazom ceny „Polygon for Creativity 2010“si môžete pozrieť na webovej stránke súťaže.

Odporúča: