Architektonické Zoznamy. Výhercovia Súťaže „Nové Mená“

Architektonické Zoznamy. Výhercovia Súťaže „Nové Mená“
Architektonické Zoznamy. Výhercovia Súťaže „Nové Mená“

Video: Architektonické Zoznamy. Výhercovia Súťaže „Nové Mená“

Video: Architektonické Zoznamy. Výhercovia Súťaže „Nové Mená“
Video: Architektonické súťaže 2024, Smieť
Anonim

Mladí architekti si myslím, že také brainstormingové stretnutie nezažili ani pred najťažšími skúškami. O 12 ráno druhého dňa výstavy sa zhromaždili na treťom poschodí, kde boli na ďalšie tri dni vybavené pracoviskami, a dostali zadanie s vysvetleniami. Ukázalo sa, že pôjde o prízemnú garáž, ktorá zaberá blok 75 krát 100 metrov, s akoukoľvek verejnou funkciou. Je známe, že sa to deje v rámci projektu „Mestá budúcnosti“pre Rusko, ktorý Bart Goldhorn pripravuje špeciálne na výstavu v Rotterdamskom bienále. A budú do nej zahrnuté pravdepodobne 4 víťazné projekty. Úloha bola skôr abstraktná, účastníkom nebola naznačená nijaká súvislosť so situáciou, jediným želaním Barta Goldhorna bolo podať nejaké nové architektonické čítanie tejto typológie, ktoré má zvyčajne strašidelný vzhľad, čomu by mala pomôcť ďalšia funkcia. Nevyhnutnou podmienkou bola tiež prítomnosť izometrie v určitých uhloch, na 500. stupnici.

Pracovať aj so svojím notebookom, ale za tak neobvyklých podmienok, a dokonca aj s vedomím, že času je veľmi málo, stálo účastníkov veľa nervov a dve prebdené noci. „Prvý deň bol hrozný,“spomína Alexander Kuptsov, „okolo neustále prechádzali nakladače, inštalovala sa expozícia a my sme sedeli pri nákladnom výťahu …“. V ten deň však bolo potrebné prísť s hlavnou vecou - koncepciou. Druhý deň sa venoval hlavne návrhu nájdeného riešenia v objemovo-plánovacej podobe, tretí - výkresu. K uvedenému dátumu boli tablety po jednom vytiahnuté do foyer prvého poschodia a umiestnené na nosidlách vedľa výstavných projektov účastníkov. Nezabezpečili prezentácie, samotní členovia poroty išli, preskúmali, niekedy sa pýtali a potom odišli na trojhodinovú diskusiu do dôchodku.

Výsledkom bolo vyhlásenie víťazov Natalya Sukhova, Natalya Zaichenko, Fedor Dubinnikov a Alexander Berzing. Musím povedať, že výber poroty je celkom jasný - vybrali tých, ktorých myšlienky boli komplexné a nepredstavovali súbor rôznych funkcií pod jednou strechou, ale určitý koncept vyjadrený ľahko čitateľnou, symbolickou formou - „Archív“Natálie Zaichenkovej, piesky sa premieňajú na Alexandra Berzinga, „šmykľavka“Fyodora Dubinnikova a tri koncepty od Natálie Sukhovej: „dáždnik“, „kráter“a tiež „šmykľavka“. Takže takýto európsky prístup k dizajnu bol vítaný, keď všetko začína štúdiou - jednoduchá schéma alebo obrázok, graf, diagram, odkiaľ potom vyrastajú plány a fasády.

Všeobecne medzi zobrazenými dielami bolo niekoľko superoriginálnych vecí a kompozičné ťahy sa často opakovali. Napríklad túžba prevrátiť tradičnú schému a prenášať garáž na horné poschodie - položiť ju na nohy, na podpery, na jeden okraj a dole, aby ste usporiadali akýsi verejný priestor. Navyše, hoci neexistovali žiadne obmedzenia týkajúce sa funkcie, mnohí uprednostňovali obchodovanie - taký špecifický ruský spôsob myslenia. V mnohých projektoch bol kladený dôraz na ekologickú nezávadnosť, neviditeľnosť a ľudskosť životného prostredia, túžbu zamaskovať garáž ako kopec, park atď. Zvláštne, ale o garážovom dedičstve konštruktivizmu si každopádne nikto nepamätal. priame citácie neboli pozorované.

Pozrime sa bližšie na niekoľko zaujímavých projektov, začnime od víťazov. Natalia Zaichenko predstavila garáž ako skladisko nielen automobilov, ale aj rôznych objemných sezónnych predmetov alebo tých, ktoré je škoda vyhodiť - ako sa to v skutočnosti stáva v skutočnosti. Budova sa zmení na kopu úložných buniek, niečo ako archív, ako sa autor domnieva. A druhou témou, ktorá sa tu objavuje, je história, pamäť, vyjadrená v usporiadaní kolumbária pre zvieratá, tiež takejto bunkovej štruktúry a určitého druhu skladovania. Štruktúra budovy je nasledovná: sú iba tri úrovne, prvou je parkovisko plus blší trh, ktorý je tvorený skutočnosťou, že každá parkovacia bunka má aj akýsi workshop, zvonku modul-shop, ktorý sa dá otvoriť na prízemí. Tieto ulice sú z ulice zdobené arkádami, ako napríklad tradičné nákupné arkády. Na 2. poschodí sa tento modul zväčšuje a nájomca si doň môže uložiť napríklad čln. Treťou úrovňou je otvorené parkovisko pre hostí. Kolumbárium sa nachádza na vnútornej strane obdĺžnikovej budovy a v strede sa nachádza átrium, miesto na stretnutia, komunikáciu a spomienky.

Natalii Sukhovej, ktorá mimochodom študovala na Bauhause, toto koncepčné myslenie, ktoré sa učí študentov na európskych školách, viedlo až k trom vtipným schémam. Metaforou prvého je dáždnik, v skutočnosti ide o posunutie tvaru, ktoré bolo spomenuté vyššie: garáž ide do 2. úrovne, je postavená na nohy a poskytuje chodcom verejný priestor a pod ním je umiestnené trhové námestie to. Je to veľmi podobné projektu Andreja Ukolova, kde je zariadenie identické v schéme, iba parkovisko má jednoduchý obdĺžnikový tvar so svetelnými jamkami na osvetlenie trhu a rampy pri vstupoch sú usporiadané trochu inak a obdĺžnik Natálie Sukhovej. je prerušená otvorenými zelenými plochami - studňami, podobnými ako nádvoria …

Druhý koncept Natálie Sukhovej - „kráter“- dômyselne navrhuje umiestniť parkovisko doslova pod tribúny štadióna, ktorý, zdá sa, spadá do „krátera“, ktorý sa objavuje uprostred obdĺžnikového tela parkoviska. Tu však už garáž nie je hlavnou, ale pomocnou funkciou, ktorá je pravdepodobne správna. Niečo podobné vo svojej podobe navrhol Grigory Guryanov vo svojom projekte, kde je parkovisko tvorené v dvoch blokoch po 200 priestoroch, vyvýšených nad zemou o päť úrovní. Z vnútornej strany sú k nim pripevnené nákupné galérie a na horných poschodiach skleník. Zhora sú oba bloky pokryté jedinou zvlnenou plochou, medzi nimi sa ohýba, leží na zemi a organizuje trhové námestie - tiež akýsi „kráter“alebo skôr „zlyhanie“, pretože je otvorená z koncov.

A tretím konceptom Natálie Suchhovej, na ktorého tablete boli stručne zobrazené všetky hlavné prístupy k riešeniu danej témy, je „šmykľavka“, kde parkovanie má formu zikkuratu alebo kopca, ktorého schody sú zelené a zatočené do parku. V skutočnosti ide o projekt Alexandra Kuptsova, len sa v ňom sústredil viac na stavebné predpisy. Autor to zdôvodnil nasledovne: pri prechode do novej štvrte si do nej obyvatelia začnú dávať mušle, len to podľa Kuptsovho projektu nerobia chaoticky, ale centrálne na určitom mieste. Len čo dôjde k náboru jednej z úrovní so zvyšujúcim sa počtom obyvateľov, orgány mesta vyplnia betónové podlahy a vytvorí sa ďalšia úroveň. Takže zikkurat z garáží rastie až na úroveň 3. A potom sa tu naleje zemina z neďalekého staveniska a vznikne krajinársky park s amfiteátrom, v ktorom je možné usporiadať napríklad celoročné športové ihrisko.

Ďalší víťazný projekt Fedora Dubinnikova s názvom „Gorka“ponúka riešenie podľa princípu „všetko dômyselné je jednoduché“. Prečo je na parkovisku potrebné nepohodlné výťahy alebo drahé rampy? Zo samotnej budovy sa dá urobiť rampa, ktorá ju nakloní pod uhlom nad zemou v podobe akéhosi „priezoru“, a potom bude načítanie strojmi rýchlejšie a jednoduchšie. Okrem ergonómie je forma sama osebe expresívna a ľahko čitateľná, navyše vytvára veľa užitočného priestoru, a to ako pod, pod „vrchlíkom“, tak aj na zelenej streche, kde má autor v úmysle zriadiť park a umiestniť tam obchody a kaviarne. Tieto funkcie je možné navyše umiestniť na dve poschodia parkoviska. Podobná technika takejto "odchýlky" budovy od zeme bola použitá v projekte Dmitrija Mikheikina, len jej chýba čistota konceptu, ktorý je v predchádzajúcom. Nájdete tu naraz veľa funkcií - supermarket, galériu butikov, námestie, zeleň, športové ihrisko a umeleckú galériu. Kuriózny je tvar samotnej budovy: jedná sa o obdĺžnik zložený z dvoch objemov v tvare písmena L a jej vonkajšia stena sa dotýka zeme iba v jednom rohovom bode a potom sa stena postupne nadvihuje od zeme a uvoľňuje sa viac a viac. otvorenejší priestor, ktorý sa nakoniec zmení na baldachýn. Takže v tomto projekte, rovnako ako v „Gorke“, nie je sklonená rampa pripevnená, ale sama je súčasťou budovy. Baldachýn umožňuje voľný výhľad na nádvorie, kde sa nachádza galéria. Zaujímavo koncipovaná farebná schéma - každá fasáda má sklon pripomínajúci štvornásobok dňa, ktorý symbolizuje životný cyklus - bežný deň, ktorý sa začína a končí na parkovisku.

Projekt Alexandra Berzinga vytvoril ním rovnako prísnym štýlom ako jeho výstavná tableta - lakonická, na čiernom pozadí a v prezentácii úplne európska - nemalo by sa to čítať doslovne. Tu je príklad, ako začať s modelom, ktorý demonštruje princíp tvarovania. Fotografia rúk, ktoré držia model, je veľmi v duchu holandských architektov. Tuhý tvar rovnobežnostenu mäkne podľa princípu piesku nalievaného do obdĺžnikovej nádoby. Vzniká vrstvená štruktúra: základňa na nohách a „kryt“, medzi ktorým je pomerne zložitý nelineárny povrch, „piesok“, umelá krajina, rekreačná zóna. V „piesku“sú perforované ľahké studne. Všeobecne je schéma rozpoznateľná, pripomína „dáždnik s dierami“, ale formálne je oveľa bohatšia a nečakanejšia.

Zhoda okolností pri výbere poroty sa podľa Oskara Mamleeva ukázala o 90%, avšak upozorňujeme, že úroveň práce je vo všeobecnosti dosť vysoká. Myšlienka Barta Goldhorna usporiadať takúto súťaž v duchu cvičení Francúzskej akadémie umení devätnásteho storočia sa naplno rozbehla. Došlo k intríze, došlo k určitému experimentu, ktorý je dosť tvrdý, musím však povedať, ale poskytnúť pravdivý obraz o tom, čoho je schopná ďalšia generácia, pretože také klauzuly vykazujú úroveň oveľa čestnejšiu ako rovnaké výstavné projekty. Bolo rozhodnuté asimilovať cenné skúsenosti a ďalej sa rozvíjať v kontexte záujmu, ktorý o súčasný „Arch Moskva“vzrástol o progresívne formy architektonického vzdelávania.

Odporúča: