Výsledky otvorenej súťaže na koncepciu jej turistického klastra v meste Glazov na severe Udmurtie boli vyhlásené 7. júna. Jeho výsledky sa plánujú vypracovať v rámci Federálneho cieľového programu „Rozvoj domáceho a aktívneho cestovného ruchu v Ruskej federácii“, ktorý je navrhnutý na roky 2019 - 2025. Účastníci boli povinní dôsledne kombinovať niekoľko území do jedného konceptu, vrátane historického centra s jeho „vejárovitým“usporiadaním a pamiatkami - starodávnymi osadami.
Podaných bolo 27 žiadostí, do súťaže sa zapojilo 8 konceptov. Víťazi dostali ceny: 600, 250 a 150 tisíc rubľov za 1., 2. a 3. miesto.
1. miesto: „Glazov - mesto festivalov“
Architekti MAYAK, Petrohrad: Elizaveta Brilliantova, Alexander Meshin, Galina Voitenko Anastasia Ostrovaya, Svetlana Zhegera, Alexandra Molodtsova, Ksenia Kuznetsova
Hlavnou myšlienkou víťazov sú festivaly. Sú to tí, ktorí musia mesto napĺňať životom - po celý rok. Každá stránka v projekte je tak či onak vybavená pre festivalové aktivity: „či už je to festival klasickej hudby alebo tradičný sviatok Udmurt, Maslenica s obrovskými vatrami alebo festival lodí na rieke Cheptsa. Každý objekt vyvinutý v projekte je nevyhnutným prvkom festivalu, čo znamená, že každý z nich je jedinečný, efektívny a zameraný na vytvorenie živého dojmu z turistov. ““
-
1/10 Koncept klastra turistov. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
2/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
3/10 Dopravná schéma. Schéma spojenia medzi centrom mesta a parkom s hradiskom. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
4/10 Dopravná schéma. Mestské nábrežie a park Zarechnyj. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
5/10 Funkčná sekhma: nábrežie mesta a park Zarechnyj. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
6/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
7/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
8/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
9/10 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
10/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
Festivaly by mali prilákať turistov v prvej fáze a investorov v druhej fáze. Tretia etapa - najzaujímavejšia - by podľa autorov projektu mala byť spojená s úprimnou a nešťastnou túžbou ľudí zostať v meste a rozvíjať ho.
Na nábreží vedľa centrálneho námestia autori navrhujú dva kopce amfiteátra, podobné mohylám a spojené zaujímavými mostami. Na jednom z kopcov sa nachádza kultúrne a vzdelávacie centrum, zatiaľ čo amfiteáter tvorí škrupinu svojho objemu.
Odtiaľto vedie ďalší most pre peších na opačný breh rieky, do parku Zarechnyj - s piatimi rybníkmi prepojenými kanálmi. Tu sú okrem „párty“zóny, detského agrárneho parku, lanového parku, reštaurácií a ďalších vecí naplánované horské dráhy a ich mŕtva slučka prechádza ponad vodu, “čo samozrejme pridá veľa vzrušenie pre dovolenkárov. ““Park, rovnako ako centrum mesta, má mnoho funkcií a cez rieku Cheptsa budú nakoniec k existujúcemu cestnému mostu vedúcemu na centrálne námestie k dispozícii aj dva mosty pre chodcov.
-
1/6 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park „Zarechny“, typológia rybníkov © Architektonický úrad MAYAK Architects
-
2/6 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park Zarechnyj. Vyhliadková veža s mólom © MAYAK Architects
-
3/6 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park Zarechnyj. Vodná veža © MAYAK Architects
-
Maják 4/6 s divadlom: inšpirovaný Aldom Rossim, 1980. Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park "Zarechny" © Architektonický úrad MAYAK Architects
-
5/6 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park „Zarechny“© Architektonický úrad MAYAK Architects
-
6/6 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Park „Zarechny“© Architektonický úrad MAYAK Architects
Projekt predpokladá „sľubný vývoj“: jedna oblasť východne od centra, blízko nábrežia, s nízko blokovanými domami a jedna - oblasť chatiek za osadou Indakar. Existujúci park v osade sa prehodnocuje ako dlhá kľukatá „cesta“spájajúca atrakcie a miesta rôznych aktivít: „Hlavná os hlavnej trasy je jednou líniou zložitej geometrie.“
„Veľmi dôležitou súčasťou koncepcie je, že každý môže nielen navštíviť osadu ako turista, ale aj sa usadiť v blízkosti a vlastnými rukami vykonávať celú škálu poľnohospodárskych úloh, ktoré sa mu budú páčiť. Výsledky vašej práce môžu byť predané na miestnom trhu alebo varené v kuchyni priamo tam, “objasňujú autori. Chaty pred hradnou mohylou sú určené pre cestujúcich.
-
1/9 indakarská osada a chatová osada. Schéma dopravy. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
2/9 osada Indakar a chatová osada. Funkčný diagram. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
3/9 Indakarská osada a chatová osada. Body príťažlivosti. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
4/9 osada Indakar a chatová osada. Oblasť historického osídlenia. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
5/9 osada Indakar a chatová osada. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
6/9 osada Indakar a chatová osada. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
7/9 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
8/9 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © MAYAK Architects
-
9/9 Blokovaná budova na nábreží. Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © MAYAK Architects
***2. miesto
Štátna ropná technická univerzita v Ufe: Ariadna Avsakhova, Arina Borovikova
Druhý projekt sa zameriava viac na samotnú funkciu zábavy, cestovného ruchu - trasy, ktoré zahŕňajú mesto, miestnu identitu, pamiatky a múzeá. Skúma veľké územie, zachytáva západnú časť mesta - najmä od západnej hranice po východnú hranicu územia osady Indakar sa tiahne kruhový okruh. Fan-arc usporiadanie mesta, ktoré tak úspešne pripomína oko, autori vychádzajú z loga svojej koncepcie a navrhovanej značky cestovného ruchu, ktorá okrem iného obsahuje mobilnú aplikáciu so sprievodcom a úlohami.
-
1/11 Koncept turistického klastra. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University
-
2/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University
-
3/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Cieľové publikum a jeho požiadavky © Ufa State Petroleum Technical University
-
4/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Turistická trasa © Ufa State Petroleum Technological University
-
5/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Schéma objektov kultúry a zábavy © Ufa State Petroleum Technical University
-
6/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Schéma pohybu verejnej dopravy © Ufa State Petroleum Technological University
-
7. 11. Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Kód mestského dizajnu © Ufa State Petroleum Technical University
-
8. 11. Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Mestská aplikácia © Ufa State Petroleum Technological University
-
9/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Oblasť projektu © Ufa State Petroleum Technical University
-
10/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Lokality-Udmurtské legendy ako spôsob, ako prilákať turistov © Ufa State Oil Technical University
-
11/11 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Stavebné fronty © Ufa State Petroleum Technological University
Rôzne MAF, stánky, zastávky, lavičky sú ponúkané osobitne. Prístupy k terénnym úpravám, krajinotvorbe, cestám, maloobchodným predajniam sú formulované na príklade schém, ktoré sa výrazne podobajú grafike KB „Strelka“- všeobecne sa navrhuje návrhový kód celého mesta.
Na nábreží sa na mierke Glazov objaví obrovské ruské koleso v podobe symbolického, možno až príliš „očka“. Amfiteátrov a viacúrovňových násypov je neúrekom a cez rieku sa vynárajú nové mosty pre chodcov. Miestni projektanti venovali osobitnú pozornosť problému zaplavenia oblasti pozdĺž rieky, niektoré stavby boli postavené pre jarnú povodeň. V zóne nábrežia sa objavujú hydroelektrické generátory.
-
1/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University
-
2/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Územný plán násypového územia © Štátna ropná technologická univerzita Ufa
-
3/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Nábrežie mesta teraz © Štátna ropná technická univerzita Ufa
-
4/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Zónovanie projektovej oblasti © State Petroleum Technological University Ufa
-
5/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Všeobecná schéma výbuchu © Ufa State Petroleum Technical University
-
6/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Základné princípy návrhu násypu © Ufa State Petroleum Technical University
-
7/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Fázy implementácie zlepšenia nábrežia © Ufa State Petroleum Technical University
-
8/8 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Fázy implementácie zlepšenia nábrežia © Ufa State Petroleum Technical University
Park bol vyvinutý menej intenzívne ako park kolegov z AB MAYAK; jeho územie je navlečené na kľukatom pochode mosta pre chodcov, ktorý si podľa autorov projektu nárokuje nie menej ako Guinnessov knižný záznam - najdlhší most pre chodcov (1520 m).
Územie osady sa naopak rozvíja intenzívnejšie - tu vo východnej časti autori navrhujú vybudovať univerzitnú pobočku a kampus.
-
1/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Park Idnakar. Osada a priľahlé územia © Ufa State Petroleum Technical University
-
2/9 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Kultúrny a turistický park „Dondydor“© Ufa State Oil Technical University
-
3/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Územný plán územia parku Zarechnyj a areálu bývalej vodnej veže © Ufa State Petroleum Technical University
-
4/9 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University
-
5/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Súčasťou projektu © Štátna ropná technická univerzita Ufa
-
6/9 Koncept turistického klastra Glazov 2020. Stránka TPP © Ufa State Petroleum Technological University
-
7/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Základné princípy návrhu parku „Zarechny“© Ufa State Petroleum Technological University
-
8/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Objekty zábavy a rekreácie © Ufa State Petroleum Technical University
-
9/9 Koncepcia turistického klastra Glazov 2020. Objekty zábavy a rekreácie na mieste „Vodná veža“0 © Štátna ropná technologická univerzita Ufa
***3. miesto
ProjectGrad, Jekaterinburg: Anastasia Khromushkina, Olesya Gordeychuk, Alena Lesnaya, Kristina Yudina, Vitaly Gulyaev, Anastasia Zueva
Projekt jekaterinburského tímu kladie zvýšený dôraz na ľudovú kultúru Udmurtu, pripomína tiež festivaly, ale hlavne etnické, a berie do úvahy, rovnako ako tím, ktorý získal druhé miesto, turistické atraktivity v širokej perspektíve a hľadá iné veci, ďaleko za hranicami mesta. Výsledkom je, že plány získavajú podobnosť s hviezdami a farbami národných výšiviek a zároveň ortogonálnu tuhosť, čo neočakávane robí projekt podobným usporiadaniu z 80. - 90. rokov.
-
1/10 Koncept klastra turistov. Glazov 2020. Schéma hlavného plánu projektovaného územia 1-4 © ProektGrad
-
2/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Schéma hlavného plánu projektovaného územia 5-8 © ProektGrad
-
3/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Dispozičné riešenie územnej štruktúry mesta © ProektGrad
-
4/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Dopravná infraštruktúra © ProektGrad
-
5/10 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Architektonické riešenia vonkajšieho osvetlenia miest © ProektGrad
-
6/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Schéma priority stavieb © ProektGrad
-
7/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Koncepčná schéma projektu © ProektGrad
-
8/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Koncepčná schéma projektu © ProektGrad
-
9/10 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Architektonické a umelecké prvky podnikovej identity © ProektGrad
-
10/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Popisy dizajnových riešení na zlepšenie turistického klastra na severe Udmurtskej republiky © ProektGrad
Súčasťou projektu je aj ruské koleso, veľký zábavný park, horské dráhy, amfiteátre a drevené násypy. Špeciálna pozornosť sa venuje športovému komplexu. Je zvedavé vypočítať rast po zavedení všetkých štyroch fáz: 17 miliárd hrubých príjmov za 12 rokov, 3,5 miliárd rubľov navyše k daňovým príjmom - pravdepodobne za rovnaké obdobie +500 pracovných miest a nárast turistického toku o 10-krát.
-
1/10 Koncept klastra turistov. Glazov 2020. Zóna tematických kaviarní a ihrísk © ProektGrad
-
2/10 Koncept turistického klastra. Copyright 2020 © ProektGrad
-
3/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Zóna lanového parku a výstavná alej © ProektGrad
-
4/10 Koncept turistického klastra. © 2020 Zábavný park Glazov.
-
5/10 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Bývalá vodárenská veža © ProektGrad
-
6/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Nábrežie parku © ProektGrad
-
7/10 Koncept turistického klastra. Copyright 2020 © ProektGrad
-
8/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Historické a kultúrne múzeum - rezervácia UR Idnakar © ProjectGrad
-
9/10 Koncept klastra cestovného ruchu. Glazov 2020. Historické a kultúrne múzeum - rezervácia UR Idnakar. Športovo-rekreačný komplex, jazdecký športový komplex © ProektGrad
-
10/10 Koncept turistického klastra. Glazov 2020. Obytný komplex blokovanej zástavby © ProektGrad
***
Organizátori súťaží:
Regionálna pobočka Zväzu architektov Ruska v Udmurte (UROOO SA Ruska) s podporou vlády republiky Udmurt, správy Glazova, JSC TVEL, historickej a kultúrnej rezervácie múzea republiky Udmurt „Idnakar“, centrum kultúry a cestovného ruchu v Glazovskom regióne, Glazovského múzeum miestnych tradícií. Zákazník: OOO NPF „Trest Geoproektstroy“.
Porota súťaže:
- Elena Čugujevská, Generálny riaditeľ Ruského inštitútu mestského plánovania a rozvoja investícií JSC „Giprogor“, poradca Ruskej akadémie architektúry a stavebných vied (RAASN), profesor Medzinárodnej akadémie architektúry (IAAM).
- Sergej Konovalov, hlava mesta Glazov.
- Olga Arekeyeva, Riaditeľ BUK IKMZ UR "Idnakar".
- Alexander Susloparov, Vedúci oddelenia architektúry a urbanizmu Správy mesta Glazov.
- Alexander Zorin, Predseda predstavenstva regionálnej pobočky Udmurtu Zväzu architektov Ruska, člen predstavenstva Zväzu architektov Ruska.
- Nikolay Glazyrin, Člen predstavenstva regionálnej pobočky Udmurtskej únie Zväzu architektov Ruska.
- Dmitrij Maximov, riaditeľ architektonického úradu MADE GROUP, člen predstavenstva regionálnej pobočky Udmurtskej únie Zväzu architektov Ruska.
- Vladislav Polyakov, riaditeľ architektonického úradu „AP-GROUP“, člen predstavenstva regionálnej pobočky Udmurtskej únie Zväzu architektov Ruska.
- Danil Ševkunov, Riaditeľ architektonického úradu „Archstroyinvest“, člen predstavenstva regionálnej pobočky Udmurtskej únie Zväzu architektov Ruska.
- Vyacheslav Pravdzinsky, Poradca vedúceho Udmurtskej republiky pre rozvoj mestského prostredia, výkonný riaditeľ Centra ANO pre rozvoj dizajnu, mestského prostredia a úspory energie UR.
Viac o súťaži>