Narodený Na Hranie

Narodený Na Hranie
Narodený Na Hranie

Video: Narodený Na Hranie

Video: Narodený Na Hranie
Video: Volám sa Caillou - Kajo diriguje, Kapitan Kajo, Kajo reve 2024, Smieť
Anonim

Názov ukrajinského tímu Natus Vincere (v skratke Na'Vi) je z latinčiny preložený ako „narodil sa pre víťazstvo“. A je to celkom oprávnené, pretože športovci už vyhrali mnoho prestížnych medzinárodných turnajov v počítačových hrách. Architekti Dmytro Aranchii Architects spolu s dielňou HOVART vytvorili projekt univerzálneho priestoru, kde môžu tímoví hráči trénovať, relaxovať, súťažiť - len naživo.

zväčšovanie
zväčšovanie
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

V pravidelnom obdĺžnikovom priestore s rozlohou 300 m2 sa plánuje zavedenie hadovej uhlovej pásky. Má voštinovú štruktúru, je vybavená LED diódami, ako aj špeciálnymi senzormi, ktoré reagujú na akúkoľvek motorickú a emocionálnu aktivitu človeka vo vesmíre. Po jej opravení sa páska začne meniť, čo vyvolá reakciu, ale logika týchto zmien je nepochopiteľná a nepredvídateľná, je len zrejmé, že ich dôvodom je správanie samotného človeka. Výsledkom je, že aj to, že sa človek v tomto priestore nachádza, sa zmení na akúsi náladovú hru intelektov, zásadne nepoznateľnú realitu.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

Už na tejto stužke navliekli architekti všetky funkcie: recepciu, kde sa na samostatnom stánku predstavia suveníry so symbolmi tímu, pohodlnú miestnosť na školenia a súťaže, v ktorej nič neprekáža, kuchyňa s barom, samostatné obývacie izby a dokonca aj oddychová zóna so stolmi na ping pong, aby si hráči mohli rozvíjať reflexy a udržiavať sa v kondícii. Prerušované čiary na podlahe odrážajú ohyby pásky a pomáhajú vizuálne zonovať priestor, v ktorom sa plánuje použitie sklenených priečok po celej výške. Je zaujímavé, že v interiéroch sa prakticky nepoužíva nijaká rozpoznateľná grafika, pomocou ktorej by sa dalo okamžite určiť účel „domu“, s výnimkou nenásytného Pac-Mana v jedálni a reklamných log. Architekti stavajú svoje riešenie na kombinácii neutrálneho, ale aktívneho šedočierneho pozadia a štipľavých, žltých a zelených farebných škvŕn.

Projekt práve prebieha.

Odporúča: