Projekt bol zahájený pre medzinárodnú ideovú súťaž, ale architekti ju v stanovenom termíne dokončili ako „papierovú“: koncept novej, atypickej podoby mrakodrapu a vystavili ju v stánku Archcatalogu. Moskovského oblúka.
A podľa podmienok súťaže, ktorá sa konala na jar, bolo potrebné navrhnúť návrh výškovej budovy, ktorá sa plánuje postaviť na jednom z najvýznamnejších miest v Hong Kongu, na pobreží blízko Výstavisko. Mrakodrap bol požadovaný nielen dobrý, ale aj „archeologický“, čo zodpovedá koncepcii
Arcology, - navrhol ho architekt Paolo Soleri v roku 1969, potom sa začal implementovať a nedokončil - koncept stále existuje viac v sci-fi románoch ako v architektúre, čo je známe z ich krátkej opakujúcej sa Wikipédie a autorov koncept súťaže. Podľa tohto polofantastického konceptu (slovo sa skladá z dvoch výrazov: „architektúra“a „ekológia“) by teda budova mala slúžiť sama sebe, mala by byť „pasívna“a nepoškodzujúca prírodu, vrátane všetkého, čo je potrebné na život. Hlavná vec (ktorá v skutočnosti robí tento koncept obzvlášť fantastickým) je, že okrem tradičného bývania, kancelárií a verejných priestorov pre moderný polyfunkčný komplex by mali existovať aj poľnohospodárske farmy, ktoré zabezpečujú stravu pre celú stavbu. Podľa Soleriho koncepcie nemusí byť „archeologická“budova mrakodrap, ale Hongkong je výškové mesto a vyžadoval si superškrupinu, teda budovu vysokú najmenej 300 metrov.
V reakcii na túto úlohu architekti TOTEMENT / PAPER (mladý architekt kancelárie Jegor Legkov významne prispeli k projektu - zdôrazňujú riaditelia kancelárie Levon Airapetov a Valeria Preobrazhenskaya) navrhli mrakodrap, ktorý sa zásadne líši od „ obyčajné „mrakodrapy moderného sveta. Pripomenuli si a rozvinuli svoj nápad, ktorý bol pred niekoľkými rokmi otestovaný v projekte výstavného a obchodného centra pre Sachalin - jeho podstatou je, že architektonická hmota sa formuje podľa určitého plastického „kódu“. V tomto prípade, rovnako ako v Sachaline, sú vesmír a plast tvorené opakovanými kužeľmi rôznych veľkostí, z ktorých niektoré sú obrátené, to znamená, že sa zužujú smerom nadol. Plán preto pozostáva z kruhov, zvislé obrysy sú šikmé a rez ľubovoľnou súčasti zvislou rovinou je parabolický. Architekti tak získavajú pomerne rozsiahly súbor atypických foriem, pričom svoj plastický kód zakladajú iba na jednej, pomerne dobre čitateľnej jednotke kužeľa.
Ale dôležitejšou technikou v tomto projekte (rovnako ako v prípade Sachalin) nie je samotný kužeľ, ale jeho časť. Autori označili hlavnú techniku za „stereotómiu“, čo v doslovnom preklade znamená „objemový rez“: mestská hmota pozostávajúca z kónických budov a priestoru medzi nimi je na hraniciach lokality odrezaná zvislými rovinami - ako napríklad švajčiarsky syr alebo kúsok melónu vyrezaný z celku. Tento prístup - architekti to osobitne zdôrazňujú - umožňuje možnosť nekonečného rozvoja na šírku: predstavte si mesto, ktorého štvrte pozostávajú z domov kužeľovitého tvaru, pomerne husto rozmiestnených na zelených trávnikoch, - akýsi les kmeňov domov, rozrezaný ulice a tam, kde červená čiara pozemku vedie pozdĺž kužeľového poľa, je odrezaný a vytvára rovinu s parabolickými obrysmi. Prístup je opačný ako klasická štvrť, kde sa po obvode stavajú domy. Medzitým vám sloboda sekcie umožňuje vpísať takúto „mestskú záležitosť“, ak je to žiaduce, do akejkoľvek uličnej mriežky.
Vypracovanie témy vertikálne je ešte dôležitejšie. Tu je spojená „tektonika“: šišky domov so 17-podlažnou výškou, plus vysoká horná a dolná vrstva (ich fasády sú navrhnuté v podobe Shukhovových diagonálnych väzníkov, myšlienka je konštruktívna aj expresívna). Každá skupina domov stojí na pevnom stylobate s tromi poľnohospodárskymi úrovňami (sú tu rybie farmy, zeleninové záhrady, dobytčie dvory) - a má ďalšiu z rovnakej úrovne. Striedanie sa opakuje štyrikrát: stĺpy domov, umiestnené s hustým hypostylom piatich kusov na rade, nesú ďalší stylobát s podobnými budovami v tvare kužeľa. Budovy dolného bloku sú obsadené kanceláriami, dva apartmány sú v strede, hotely sú umiestnené v hornom, vo výške dvesto metrov. Mesto, ktoré vynašli architekti kancelárie TOTEMENT, sa tak dokáže replikovať nielen šírkou, ale aj smerom nahor. Autori nazývajú ich koncept „vertikálnou štvrtinou“; z mesta boli vyrezané fragmenty „trávnika“vrátane poľnohospodárskej základne pod ňou a domov, ktoré na nej rástli - všetko bolo naukladané alebo čo, votkané do trojrozmernej siete vystuženej bežnou vertikálnou komunikáciou (ktorá tiež zohráva úlohu „výstužné rebrá“).
„Štruktúra moderných mrakodrapov sa zvyčajne skrýva za nádhernou škrupinou podriadenou úhľadnej, zovšeobecnenej podobe,“hovorí Levon Airapetov, „čo je vo vnútri, je úplne nepochopiteľné a tí, ktorí sa na takúto vežu pozerajú a obdivujú jej plastickosť zvonka, by mali neviem. Naša verzia mrakodrapu je úplne iná: je to vertikálne mesto, je otvorené, nie skryté, jeho štruktúra je zrejmá. “
Štruktúra je skutočne priehľadná a otvorená všetkým vetrom; do super mrakodrapu pribudla nová stredná mierka: na jednej strane to neprestáva byť obrom, ale na druhej strane je vynútený gigantizmus rozdrobený, rozdelený na fragmenty prístupné ľudskému vnímaniu (koniec koncov, dvadsať podlahy sú menej ako sto).
Samozrejme, nemožno povedať, že myšlienka vertikálneho mesta je tu nová: bola vyjadrená už dávno, podobne ako Soleriho „archeológia“. Myšlienka spojiť veže s mostami (musíte sa nejako pohybovať medzi sedemdesiatymi rokmi, napríklad poschodiami), prerezať veľký objem s otvormi alebo prirovnať výškovú budovu k hromade domov, ktoré sa šplhajú navzájom po pleciach nie je nový (pozri.
De Rotterdam od Rema Koolhaasa alebo M-City od Vladimíra Plotkina).
Medzitým je v projekte TOTEMENT princíp vertikálneho mesta prinesený do istej čistoty a jasnosti. Vyzerá to ako fragment celkového mesta budúcnosti, otvorený na replikáciu, a je to náčrt systému, ktorý je v podstate podobný štvrtkovému systému historického mesta. Nejde ale o variant štvrťroku, ale skôr o jeho alternatívu v nových podmienkach. Klasická štvrť tiež, striktne povedané, hrá úlohu mestského génového kódu, ibaže nebola vynájdená, ale vyvinula sa historicky, štvrťová mriežka je súčasťou gramatiky, pravidiel, podľa ktorých sa mesto vyvíja. Mrakodrap TOTEMENT navrhuje do istej miery ďalšie pravidlá - hybridné: od mikrodistriktu tu mierka, pravidlo vnútornej geometrie, od záhradného mesta - domy umiestnené na zelenom trávniku parku, od štvrte - odovzdanie po hranice stránka, ktorá funguje ako „roviny rezania“; a nakoniec z mrakodrapu - celková výška, z mesta, moderovanie výšky každej úrovne. Z klasickej architektúry je veľmi vzdialená podoba kruhových domov so stĺpmi.
V projekte je veľa idealizmu, preto ho chcem považovať za štúdiu, abstraktné vyjadrenie k téme jazyka architektúry - viac ako za skutočný projekt pre konkrétne miesto (hoci pre Hongkong by to bolo vhodný a skutočne bol navrhnutý pre skutočnú súťaž, avšak súťažné nápady). Projekt tiež nie je zbavený desivého gigantizmu, najmä ak uvažujete o vyhliadkach na jeho možnú replikáciu. „Mladí zamestnanci kancelárie ostro kritizovali projekt, dospelo sa k názoru, že je všeobecne nemorálne vykonávať také úlohy spojené s navrhovaním gigantických štruktúr,“pripúšťajú Levon Airapetov a Valeria Preobrazhenskaya. „Projekt nás však zaujal zážitkom z práce s formou,“pokračujú.
Ak medzitým budeme projekt považovať za plastickú výpoveď, mimo kontextu obáv z budúceho preľudnenia Zeme a súčasných ázijských miest (ako aj preplneného hradu), potom vertikálne mesto vyzerá, naopak, odvážne pokus o zosúladenie rozsahu veľkomesta, lesa veží s človekom, ktorý vyvažuje ambicióznu energetiku vertikál pôdnymi horizontálmi „farmárskych“platní. Veža je zbavená ambícií pamätníka samého seba a je odhalená jej podstata mraveniska. Ide o fantastický, ale dosť „archeologický“prístup, ktorého plasticita správne vystihuje zmenu akcentov pri výškových stavbách. Výškové budovy majú dva hlavné významy: ctižiadostivosť (radosť z dosiahnutia najvyššieho bodu, keď sa vám podarí postaviť nad všetkých ostatných) a nevyhnutnosť (preľudnenie, tlačenica, mravenisko, les obrovských veží blokujúcich svetlo). V takom prípade existuje dialóg jedného s druhým, ktorý je sám o sebe zaujímavý.