VKHUTEMAS-Museum: Projekty Víťazov

Obsah:

VKHUTEMAS-Museum: Projekty Víťazov
VKHUTEMAS-Museum: Projekty Víťazov

Video: VKHUTEMAS-Museum: Projekty Víťazov

Video: VKHUTEMAS-Museum: Projekty Víťazov
Video: Лекция Алены Сокольниковой «Факультеты ВХУТЕМАСа: мебель и предметный дизайн, дерметфак» 2024, Apríl
Anonim

Tento ťažký rok oslavuje storočnicu hlavných škôl avantgardy: nielen Bauhaus, ale aj slávnu školu avantgardy sovietskeho Ruska VKHUTEMAS.

Výročie okrem iného oslávila súťaž „papierových“projektov pre múzeum VKHUTEMAS: úlohou účastníkov bol jednak vývoj projektu, jednak výber miesta navrhovaného múzea z piatich možných: v r. parky Muzeon a Sokolniki na území Moskovského architektonického inštitútu na dvore Juškovho domu na Myasnitskaya -21, kde sa nachádzali dielne (a kde sa teraz nachádza Glazunovova akadémia), ako aj súčasť ruskej avantgardný komplex pri dedine Nemchinovo, pozdĺž minskej diaľnice neďaleko Meščerského parku. Rozloha hypotetického múzea je 2 500 - 3 000 m2… Víťazi musia získať cenu: 1. miesto - 60 000 rubľov, 2. miesto - 40 000 rubľov, 3. miesto - 20 000 rubľov, vďaka podpore kancelárie Wowhaus a ABTB Timura Baškaeva. Do súťaže bolo prihlásených 61 projektov. Výsledky boli vyhlásené 13. novembra na festivale Zodchestvo.

Publikujeme tri víťazné projekty a niekoľko prác, ktoré postúpili do užšieho výberu a boli ocenené diplomami. Projekty víťazov ponúkajú rôzne stránky: Myasnitskaya-21, Rozhdestvenka-11 a Muzeon park. Ale porota vážne diskutovala o jednom z projektov týkajúcich sa lokality v Sokolniki a návrhu na rekonštrukciu Zholtovského šesťuholníka v Gorkom parku pre múzeum VKHUTEMAS. Všetky tri víťazné projekty, ako aj niektoré ďalšie návrhy účastníkov súťaže, počítajú s oživením vzdelávacej funkcie multifunkčných dielní a rôznych verejných priestorov.

1. miesto

Múzejný workshop VKHUTEMAS / Myasnitskaya-21

Julia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester / MARCHI

Porota diskutovala o kandidatúre hlavného víťaza pomerne dlho a nakoniec sa dohodla na „múzejnej dielni“z niekoľkých dôvodov: projekt bol dostatočne odvážny, ale neštylizoval priamo avantgardu 20. rokov; predpokladá oživenie starej funkcie - dielní. Projekt rieši problém umiestnenia múzea v centre mesta, podobne ako niekoľko ďalších návrhov, jeho umiestnením najmä do podzemných priestorov. Na rozdiel od mnohých iných projektov rovnakej súťaže je projekt podrobne popísaný; uvádzame ho ako celok spolu s ilustráciami.

zväčšovanie
zväčšovanie

Autorský popis projektu:

„Tento projekt je protikladom klasického múzea. Toto nie je múzeum hmotného stelesnenia VKHUTEMAS, ale miesto, kde cítiť ducha a atmosféru slávnej školy. Centrum VKHUTEMAS je tvorivým priestorom pre neustále vytváranie mestských hodnôt, otvorené laboratórium, v ktorom prebiehajú výskumné, vzdelávacie a tvorivé procesy.

Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

Workshopy sa stali kľúčovými prvkami nášho komplexu. Toto sú vitríny prenášajúce ducha VKHUTEMAS do mestského priestoru. Sú platformou, ktorá poskytuje príležitosť na realizáciu tvorivého potenciálu v celej rade oblastí. Konečným cieľom práce v dielňach je vytvoriť sezónny umelecký objekt a predstaviť mestu nápady od nádejných umelcov.

Umelecké predmety nie sú iba múzejným exponátom, ale aj pravidelne aktualizovanými umeleckými predmetmi vytvorenými v rámci múzejnej súťaže. To znamená, že komplex nemá stály vzhľad a expozíciu, prispôsobuje sa neustále sa vyvíjajúcemu svetu umenia.

zväčšovanie
zväčšovanie

Inšpirovaní štruktúrou školení VKHUTEMAS považujeme myšlienku multidisciplinárneho zamerania za základnú. Centrum predstavuje nasledujúce oblasti činnosti: sochárstvo, architektúra, priemyselný dizajn, maľba, fotografia. Všetky smery existujú v symbióze na nižšej úrovni a na povrchu sú zreteľne oddelené.

Z hľadiska objemovo-priestorového zloženia je komplex prevažne podzemným priestorom, distribuovaným pod nádvoriami štvrtí Myasnitskaya Street. V projekte sme využili negatívny priestor existujúcej budovy. Na povrchu zostáva 6 kontaktných miest s mestom.

Мастерская скульптуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская скульптуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

Pod zemou je múzeum rozdelené na sériu súvisiacich výstavných a výskumných priestorov, v ktorých bežní návštevníci, tvorcovia a kurátori zhromažďujú vedomosti. Nad týmito priestormi sú priestory dielne, v ktorých sa každá z oblastí činnosti začína oddeľovať od zvyšku. Samotný tvorivý proces prebieha v dielňach, jedná sa o vybavené miestnosti, v ktorých umelci stelesňujú svoje nápady. Celý pouličný priestor nádvorí je prispôsobený na predvádzanie umeleckých predmetov návštevníkom múzea a okoloidúcim - výsledok práce v dielňach.

Takýto komplex sa môže stať nielen výskumným a kreatívnym klastrom, ale aj propedeutickou základňou pre tvorivú mládež celého mesta.

Sochárska dielňa

Dielňa sa nachádza na divadelnom námestí a je integrovanejšia do mesta ako ktorákoľvek iná. Občania, ktorí sa prechádzajú po ulici Myasnitskaya alebo odchádzajú z predstavenia, budú môcť sledovať inštaláciu meniacej sa expozície. Kombinuje platformu pre kreativitu, výstavný priestor, prednáškovú sálu a tranzitnú trasu spájajúcu komplex so stanicou metra Chistye Prudy.

zväčšovanie
zväčšovanie
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

Strechy dielní poskytujú neobmedzený prístup k divadlu Et Cetera bez toho, aby zasahovali do prirodzených tranzitných trás mesta.

Dielňa architektúry

Dielňa sa nachádza na nádvorí RAZHViZ, bývalej budove VKHUTEMAS. Veľkosť workshopu neobmedzuje tvorcov a umožňuje vám umiestniť skutočne gigantické štruktúry. Takto môžete vidieť objekt aj z ulíc mesta. Pohyb v dielni sa počíta tak, aby mal divák možnosť prezrieť si expozíciu z maximálneho počtu uhlov. Miniatúry projektov, ktoré nevyhrali súťaž, sú umiestnené vo výklenkoch steny pozdĺž rampy, ktorá obklopuje dielňu.

Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская архитектуры. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie
  • Image
    Image
    zväčšovanie
    zväčšovanie

    1/3 Fotografický workshop. Workshop - Múzeum VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    2/3 Fotografický workshop. Workshop - Múzeum VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    3/3 Workshop fotografie. Workshop - Múzeum VKHUTEMAS © Yulia Grishina, Ivan Zaikin, Elizaveta Kester

Fotografický workshop

Dom 21 na ulici Myasnitskaya je miestnym medzníkom, pretože tu žil slávny predstaviteľ spoločnosti VKHUTEMAS Alexander Rodchenko. Presne tak

tu vznikla fotografia „Požiarny schod“. Schodisko vedúce do múzejného bytu veľkého majstra sa stalo dominantou tejto dielne.

zväčšovanie
zväčšovanie

Maliarska dielňa

Konštrukcie podporujúce dielňu susedia s protipožiarnym múrom obytnej budovy. Samotná dielňa je presklenou miestnosťou, ktorá spolu so svojím umiestnením nad úrovňou terénu poskytuje jedinečné osvetlenie a prehľad panorámy mesta.

Мастерская живописи. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская живописи. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie
Интерактивная площадь. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Интерактивная площадь. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

Interaktívna oblasť

Priestor pre miestnych obyvateľov a hostí komplexu. Každá z stéli obmedzujúcich priestor je sprevádzaná QR kódom, ktorý umožňuje zoznámiť sa so zástupcami VKHUTEMAS. Pod námestím je amfiteáter, kde sa môžu konať rôzne akcie.

zväčšovanie
zväčšovanie
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

Dielňa priemyselného dizajnu

Budova je reimaginingom páternostera - kontinuálneho výťahu. Každý zo stánkov je kaviareň so stolom pre dvoch. Dynamický dizajn umožňuje návštevníkom oboznámiť sa so všetkými úrovňami dielne a sledovať proces výroby domácich predmetov a nábytku. “

Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
Мастерская промдизайна. Музей-мастерская ВХУТЕМАС © Юлия Гришина, Иван Заикин, Елизавета Кестер
zväčšovanie
zväčšovanie

2. miesto

Mechanizované múzeum VKHUTEMAS / Rozhdestvenka-11 (MARCHI)

Rashid Gilfanov / MARHI

Projekt predstavený v štýle avantgardnej retrospekcie dedí a rozvíja myšlienky transformovateľnosti a všestrannosti, ako aj futuristické ašpirácie do budúcnosti. Autor predstavuje múzeum ako „stroj inokedy“.

Механизированный музей ВХУТЕМАС © Рашид Гильфанов
Механизированный музей ВХУТЕМАС © Рашид Гильфанов
zväčšovanie
zväčšovanie

Popis autora:

„Vyhlásenie slávneho architekta, študenta VKHUTEMAS Leonida Pavlova hovorí:„.. Architektúra už nie je schopná rýchlo sa meniť s meniacimi sa funkciami, architektúra je nútená zovšeobecniť celý funkčný proces, musí prejsť k konceptom mobilnej funkcie. “Architektonická myšlienka mechanizovaného múzea VKHUTEMAS zodpovedá princípom veľký pán: štruktúra nemá striktne definovanú funkciu, je iba škrupinou pre udalosti súčasnosti a budúcnosti, o ktorých ty ani ja ani len netušíme.

Preto je štruktúra založená na štruktúrach a mechanizmoch, ktoré sú schopné meniť tvar a konfiguráciu priestorov, transformovať funkciu objektu, a preto sa dokážu prispôsobiť novým výzvam doby.

  • Image
    Image
    zväčšovanie
    zväčšovanie

    1/4 Mechanizované múzeum VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    2/4 Mechanizované múzeum VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    3/4 Mechanizované múzeum VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    4/4 Mechanizované múzeum VKHUTEMAS © Rashid Gilfanov

Transformácie sa uskutočňujú prostredníctvom:

1. Horizontálny pohyb - obrazovka. Obrazovka môže slúžiť ako informačná obrazovka, filmová obrazovka alebo mediálna dekorácia počas rôznych udalostí.

2. Vertikálny pohyb podlahových úrovní výstavného priestoru (s mobilnými pavilónmi) a foyer.

3. Pozdĺžne / priečne teleskopické rozšírenie pavilónov. Mobilné pavilóny sú modulárne rámy s rozmermi 3 - 3 - 3 metre, ktoré sú schopné teleskopicky sa rozpínať. Tieto pavilóny sú umiestnené na podvozku s elektromotorom a jednotkou diaľkového ovládania a sú schopné pohybovať sa po meste na základe daného algoritmu. Pavilóny je možné využiť ako: výstavný priestor, pracovný priestor, komunikačný priestor, čitáreň atď.

Vďaka tomu majú používatelia k dispozícii mechanizmus, ktorý je pripravený vnímať ich potreby a meniť formu a funkciu. ““

3. miesto

Múzeum - továreň VKHUTEMAS / Muzeon

M. A Ščukina

Porota považovala projekt za zaujímavý, aj keď „surový“, nedokončený. Autor umiestňuje múzeum do parku Muzeon, interpretuje múzeum ako „veľké tvorivé dielne“, ktoré sa čiastočne skrývajú v podzemí, a kombinuje „produkčnú“časť s výstavou, ktorá kombinuje tri rôzne spôsoby rozvoja priestoru. Zdôrazňuje sa, že budova je vysoká, ale neháda sa so Štátnou Treťjakovskou galériou; vzhľad zväzkov je diktovaný ich funkciou. Deväť blokov predstavuje workshopy VKHUTEMAS.

Popis autora:

„VKHUTEMAS Museum-Factory sa nachádza v parku Muzeon. Výmera pozemku 0,9 hektára.

Múzeum má tri možnosti návštevy: cestu majstra (ponornosť do výroby), cestu návštevníka (rozjímanie / porozumenie) a kombinovanú cestu, keď návštevník navštívi výstavu a venuje sa produkcii a upevňuje svoje vedomosti.

zväčšovanie
zväčšovanie

Odôvodnenie umiestnenia múzea v Moskve

Podmienky urbanizmu tohto miesta diktujú výšku a integráciu do povahy budúceho múzejného komplexu. Bolo rozhodnuté o vytvorení budovy, ktorá nebude v rozpore s existujúcou budovou „Novej Treťjakovskej galérie“, ako aj o pokračovaní koncepcie parku o vytvorení veľkých tvorivých dielní na jej území.

  • Image
    Image
    zväčšovanie
    zväčšovanie

    1/6 Múzeum - továreň VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    2/6 Múzeum - továreň VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    3/6 VKHUTEMAS Múzeum - továreň © Maria Shchukina

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    4/6 Oddiel 1-1. Múzejná továreň VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    5/6 Všeobecný plán. Múzejná továreň VKHUTEMAS © Maria Shchukina

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    6/6 Pojem cesta, obraz. Múzejná továreň VKHUTEMAS © Maria Shchukina

Cesta pána začína od úrovne 1. poschodia, pri značke + -0 000. Návštevník, ktorý sa dostane do vnútorného priestoru múzea, vidí jadro výroby, kde ľudia pod vedením majstra vytvárajú budúce exponáty vo výstavných sálach. Zmyslom tejto cesty je pohlcujúci prístup k výstave. Návštevník sa stáva učňom a pod vedením majstra získa vedomosti a skúsenosti interakciou s výrobnými prvkami. Výrobný blok má 4 poschodia s vlastnými funkciami: dielne, výroba, architektúra a maľba.

Cesta pre návštevníkov sa nachádza na -4100. Múzeum sa skladá z 9 blokov = 9 fakúlt VKHUTEMAS. Návštevník môže prejsť celú cestu výstavou a spoznať všetky fakulty alebo navštíviť zaujímavé sály, ktoré ho zaujímajú. Z každej haly tiež vedie prechod do výrobného bloku, kde si ľudia môžu pomocou skúseností upevniť svoje vedomosti. Múzeum VKHUTEMAS by malo reagovať na moderné potreby obyvateľstva cez prizmu vzdelávacieho systému a ideológiu VKHUTEMAS “.

Užší výber súťaže. Diplomy

Projekt Anastasie Sibgatullinovej si vážne vyžiadal jednu z cien, podľa výsledkov hlasovania však neprešiel. Autor dokazuje miesto v parku Sokolniki hodnotou parku ako medzníka pre sovietsku architektúru. Polopodzemné múzeum s 8 blokmi, ktoré označuje fakulty VKHUTEMAS, je vpísané do predĺženého obdĺžnika na hlavnej uličke vedúcej od vchodu do parku k slávnemu kruhu. Pretože je múzeum pochované, neporušuje vizuálnu os a strecha sa používa ako verejný priestor.

zväčšovanie
zväčšovanie
zväčšovanie
zväčšovanie
zväčšovanie
zväčšovanie

Autori nasledujúceho projektu navrhujú múzeum v dvoch bodoch, ktoré sú kľúčové pre históriu dielní: na Rozhdestvenke sa objavuje múzeum s podzemným skladom a akcentovacou vežou, sklom a balkónmi s výhľadom na pamiatky konštruktivizmu. Na Myasnitskaya, na nádvorí Glazunovského RFZhViZ, je nainštalovaný „replikant“, ďalšia podobná veža stély.

Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
Музей ВХУТЕМАС © Александр Лебедев, Ольга Середина, Александр Улько, Виктория Шуклина
zväčšovanie
zväčšovanie

Projekt M. Sh. Musadajev nemá nijaké vysvetlenie a zreteľne označené umiestnenie, je však zrejmé, že zahŕňa rozšírený podzemný priestor a týčiaci sa kubický objem. Fasády kocky, pravdepodobne modulárne, sú navrhnuté v duchu abstraktných avantgardných obrazov.

Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
Музей ВХУТЕМАС © Магомед Мусадаев
zväčšovanie
zväčšovanie

Výnimočne odvážny projekt: vežu na severnom nádvorí Štátnej Treťjakovskej galérie a polovicu gule na svojej osi v Muzeone spája kĺbový priechod.

  • Image
    Image
    zväčšovanie
    zväčšovanie

    1/3 Múzeum VKHUTEMAS © Elchin Akperov

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    2/3 Múzeum VKHUTEMAS © Elchin Akperov

  • zväčšovanie
    zväčšovanie

    3/3 Múzeum VKHUTEMAS © Elchin Akperov

Projekt D. M. Yakhno s návrhom na umiestnenie múzea do Zholtovského šesťuholníka v Centrálnom parku kultúry a oddychu. Návrh je motivovaný skutočnosťou, že Ivan Zholtovskij pracoval v 20. rokoch 20. storočia vo VKHUTEMAS a Konstantin Melnikov pre Gorky Park. Nevýhodou návrhu je, že reštaurovanie šesťuholníka už vykonáva Centrum garáží pre súčasné umenie.

zväčšovanie
zväčšovanie

Projekt M. V. Sogoyana a A. I. Elistratovej je jedným z alternatívnych návrhov: pešia trasa prechádzajúca z jazdného pruhu Veľký Kiselny cez prednáškovú sálu galérie VKHUTEMAS a končiaca na streche hotela Ararat sa považuje za múzeum. Plusom tohto návrhu je použitie skutočne fungujúceho nástroja venovaného workshopom, ako aj jeho realizmus: ako viete, na výstavbu múzea zatiaľ nie sú peniaze ani územie.

Пути ВХУТЕМАСа © М. В. Согоян, А. И. Елистратова
Пути ВХУТЕМАСа © М. В. Согоян, А. И. Елистратова
zväčšovanie
zväčšovanie

Ďalej uvádzam niekoľko ďalších projektov ocenených diplomami poroty:

Музей ВХУТЕМАС в Сокольниках © Инна Клименко
Музей ВХУТЕМАС в Сокольниках © Инна Клименко
zväčšovanie
zväčšovanie
Музей ВХУТЕМАСа на Мясницкой © Леон Сааков
Музей ВХУТЕМАСа на Мясницкой © Леон Сааков
zväčšovanie
zväčšovanie
Клуб-музей ВХУТЕМАС © О. С. Калинина
Клуб-музей ВХУТЕМАС © О. С. Калинина
zväčšovanie
zväčšovanie
Клуб-музей ВХУТЕМАС © К. Д. Шаповалов
Клуб-музей ВХУТЕМАС © К. Д. Шаповалов
zväčšovanie
zväčšovanie

Porota súťaže:

E. Amaspyur, M. Labazov, I. Zaika, S. Savin, M. Merigi (Taliansko), O. Kabanova, A. Selivanova, S. Malakhov, Y. Tarabarina

Odporúča: