Oáza Neskutočnosti

Oáza Neskutočnosti
Oáza Neskutočnosti

Video: Oáza Neskutočnosti

Video: Oáza Neskutočnosti
Video: Friday meeting 2024, Apríl
Anonim

Továreň na delá, ktorú založil Peter I., sa v 50. rokoch 18. storočia presťahovala do budov na súčasnom nábreží Arsenalnaya. Donedávna bolo niekoľko budov s výhľadom na Smolnú katedrálu prázdnych, teraz tu plánujú vykonať reštaurátorské práce a spustiť ďalší klaster, avšak so zaujatím v oblasti IT technológií.

Doteraz sa život nadýchol iba v najväčšom „kanónovom“obchode závodu - otvorilo sa tu KOD Time Travel Center, pre ktoré architekti AMD navrhli hlavné zariadenie - pavilón VR.

zväčšovanie
zväčšovanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

Pavilón pozostáva z 20 modulov - hluchých tmavých miestností alebo „brán“, ako ich nazývajú tvorcovia atrakcie, vybavených na ponorenie sa do virtuálnej reality. Moduly sú tvorené tromi úrovňami: prvé dve sú obsadené miestnosťami VR, treťou je serverovňa a balkóny. Úrovne sú spojené otvorenými schodiskami a amfiteátrom, vďaka čomu je priestor multifunkčný - v tejto časti je možné usporadúvať rôzne akcie s videoprojekciami a prezentáciami.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

Usporiadanie modulov dodáva pavilónu plastickosť, ale zároveň zámerne oznamuje určitú neúplnosť - je možné ho rozobrať, aj na ne postaviť a zmeniť jeho tvar. Biela farba, priesvitné zábradlie, štíhle stĺpy a minimalistický dekor výrazne kontrastujú s murivom, ale odrážajú minulosť továrne.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

Architekti chceli pripraviť návštevníka na ponorenie sa do virtuálnej reality a v tomto procese prešli štyri fázy. Podľa vedúceho dielne Maxima Batajeva je samotný Petrohrad virtuálnou realitou vo vzťahu k zvyšku Ruska, aspoň tak to zamýšľal. Ďalšou úrovňou je stará továreň, ktorá teraz nefunguje, to znamená „virtuálna“továreň. Ďalej je návštevník konfrontovaný s modernou architektúrou pavilónu a nakoniec sa ocitne v „čiernej“miestnosti, odkiaľ smeruje do nehmotného sveta.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
zväčšovanie
zväčšovanie

Pavilón sa ukázal celkom v duchu cyberpunku: vzhľadom na jeho funkčný účel je ľahké si predstaviť, ako táto snehovo biela štruktúra v stenách opustenej továrne - „bašty“starého sveta, vyrastie do „slonovinovej veže“„kde sa ľudia prichádzajú skrývať pred post-apokalyptickou realitou. Zatiaľ je však všetko viac-menej nevinné - v KOD sa návštevníkom ponúka prechod do minulých epoch, zúčastnenie sa historických bitiek a napríklad „prechádzka“po Boschových obrazoch.

Odporúča: